Jumat, 05 Desember 2014

Chapter Review



Chapter 9
Communication and network
1.       Pengertian Communication
Communications adalah komunikasi komputer menggambarkan proses dua atau lebih komputer atau perangkat transfer data, instruksi, dan informasi
2.       Penggunaan – penggunaan komputer komunikasi
a.      Blogs
b.      Chat Rooms
c.       E-mail
d.      Fax
e.      FTP
f.        Instan Messaging
g.      Internet
h.      Newsgroup
i.        RSS
j.        Video Conferencing
k.      VoIP
l.        Web
m.    Wb 2.0
n.      Web Folder
o.      Wikis

3.       Pengertian Wireless Messaging Services
Wireless messaging service adalah memungkinkan pengguna nirkabel untuk bertukar pesan real-time dengan satu atau lebih pengguna lain. Wireless messaging service dibagi menjadi 3, yaitu :
a.       Pesan Text (Text Messaging)
b.      Pesan Gambar (Picture Messaging)
c.       Video Messaging
4.       Wireless Internet Access Point
Memungkinkan orang untuk terhubung secara nirkabel ke internet dari rumah, tempat kerja, sekolah, dan di banyak lokasi publik.
a.       Cybercafe
b.      A Global Positioning System (GPS)
Penerima atau pengguna GPS adalah :
·         Dibangun ke banyak perangkat mobile
·         Tersedia di perangkat genggam(gadget)
·         Tersedia di kendaraan baru

c.       Collaboration
5.       Network
a.       Pengertian network
Jaringan adalah kumpulan komputer dan perangkat yang terhubung secara bersama-sama melalui perangkat komunikasi dan media transaksi.
Keuntungan dari network adalah :
·         Memfasilitasi
·         Berbagi perangkat keras, contoh : printer
·         Membagi software, contoh : software aplication(software games, dll)
·         Memindahkan dana
b.      Jaringan dapat dibedakan secara geografis, architectures, topologies
1.       Jaringan dibedakan secara geografis
·         LAN(Local Area Network)
Adalah jaringan ruang lingkup lokal
·         Wireless LAN
Adalah sama dengan LAN ruang lingkupnya, tetapi WLAN tidak menggunakan kabel
·         MAN
Adalah menghubungkan beberapa LAN menjadi MAN
·         WAN
Adalah secara geografis mencakup beberapa kota dan beberapa kota kecil
2.       Jaringan dibedakan Network Architecture
·         Client (dilayani) dan server(melayani)
·         Peer to peer
3.       Jaringan berdasarkan topologi
·         Star network
Kelebihan :
-          Jika ada penambahan atau pengurangan terminal tidak mengganggu operasi yang sedang berlangsung
-          Jika salah satu terminal rusak, maka terminal lainnya tidak mengalami gangguan
-          Arus lalu lintas informasi data lebih optimal
Kelemahan :
-          Jumlah terminal terbatas, tergantung dari port yang ada pada hubungan
-          Lalu lintas data yang padat dapat menyebabkan jaringan bekerja lebih lambat
·         Ring network
Kelebihan :
-          Aliran data mengalir lebih cepat karena dapat melayani data dari kiri atau kanan dari server
-          Dapat melayani aliran lalu lintas data yang padat, karena data dapat bergerak ke kiri atau kekanan
-          Waktu untuk mengakses data lebih optimal
Kelemahan :
-          Penambatan terminal/node menjadi lebih sulit bila port sudah habis
-          Jika salah terminal mengalami kerusakan, maka semua terminal pada jaringan tidak dapat digunakan
·         Bus network
Kelebihan :
-          Jumlah node tidak dibatasi, tidak seperti hub yang dibatasi oleh jumlah dari port
-          Kecepatan pengiriman data lebih cepat, karena data berjalan searah
-          Lebih mudah dan murah jika ingin menambah atau mengurangi jumlah node, karena yang dibutuhkan hanya kabel dan konektornya saja

Chapter 11
Computer Security Risks
1.       Pengertian computer security risks
Resiko keamanan komputer adalah setiap kejadian yang menyebabkan satu kehilangan data informasi, dan data komputer
2.       Cybercrime
Adalah tindakan ilegal secara online atau berbasis internet. Macam – macam cybercrime ada 7, yaitu :
a.       Hacker adalah orang yang mengakses jaringan tanpa izin, ada 3 kategori hackers, yaitu :
·         Blackhat hackers
·         Greyhat hackers
·         Whitehat hackers
b.      A Cracker
c.       Script Kiddie
d.      Corporate spies
e.      Unethical employee
f.        Cyberextortionist
g.       Cyberterrorist
3.       Internet and Network Attacks
Informasi yang dikirimkan melalui jaringan memiliki tingkat yang lebih tinggi dari resiko keamanan dari informasi yang disimpan ditempat organisasi.
a.       Online security service (layanan keamanan online)
b.      Bootnet
c.       Denial of service attack(Dos attack)
d.      Back Doors
e.      Spoofing
Perlindungan terhadap Bootnet, Dos/Ddos Attacks, Back Doors dan Spoofing
a.       Firewalls
b.      Intrusion detection software
c.       Honeyspot


Chapter 11, section 2
Masalah kesehatan penggunaan komputer
1.       Komputer dan resiko kesehatan
·         Hand excercise, caranya :
-          Bagian-bagian jari untuk beberapa detik sambil menjaga pergelangan tangan
-          Mendorong kembali jari dan kemudian ibu jari
-          Lengan menjuntai bebas disisi dan kemudian berjabat tangan
·         Eye(mata), caranya :
a.       Setiap 10 – 15 menit istirahatkan mata
-          Fokus pada object antara 20 – 30 detik
-          Putar matamu dengan membentuk lingkaran
-          Tutup matamu
b.      Gunakan ukuran tulisan yang bsar
c.       Jika kamu memakai kacamata, tanyakan kepada doktermu tentang kacamata komputer
d.      Sesuaikan dengan cahaya
·         Cara kerja atau posisi yang benar ke komputer :
-          Melihat 20° ke pusat komputer dan melihat 18 – 28 inch
-          Lengan harus 90°
-          Berat keyboard harus 23 – 28 inch
-          Bangku disertai 4 atau 5 kaki
2.       Computer Addiction
Adalah terjadi ketika kehidupan seluruh manusia hanya untuk komputer
Gejala-gejala penggunaan dengan computer addiction :
·         Menunggu-nunggu saat menggunakan komputer
·         Tidak dapat menghentikan aktifitas komputes
·         Mulai mengabaikan keluarga dan teman
3.       Ethic and Society(etika dan sosial)
Adalah panduan moral yang menentukan penggunaan komputer dan sistem informasi.
a.       Informasi accuracy(akurasi informasi) adalah tidak semua informasi yang ada di internet benar
b.      Intellectual Property Rights (Hak Atas Kekayaan Intelektual) adalah dimana sebuah hak yang diberikan kepada sang pencipta yang bekerja
·         Copyright
·         Trademark
·         Patent
c.       Green Computing adalah menggunakan komputer harus ramah lingkungan
Sugesti green computing :
·         Jangan ditinggalkan komputer saat menyala
·         Matikan monitor, printer, dan perangkat lain ketika sudah tidak digunakan

d.      Information Privacy
Cara melindungi informasi yang bersifat pribadi atau personal
·         Jangan menulis nomor telephone di situs internet
·         Jangan balas spam untuk macam-macam alasan
e.      Cookies, sebuah istilah dimana sebuah text kecil disimpan dikomputer masing-masing

























Chapter 12
Pengembangan sistem informasi
1.       Pengertian pengembangan sistem informasi
Pengembangan sistem infomasi adalah suatu set dari aktifitas yang digunakan untuk mengembangkan informasi.
- Suatu informasi informasi(IS) adalah kumpulan hardware dan software yang bekerja bersama-sama untuk meraih satu kesatuan.
- Sebuah sistem adalah seperangkat komponen yang berinteraksi untuk mencapai tujuan
- kegiatam pembangunan sistem dikelompokkan menjadi fase dan disebut siklus hidup pengembangan sistem(SDLC)
2.       Tahapan sistem pengembangan
·         Planning
·         Analysis
·         Design
·         Implementation
·         Operationg, support and security
3.       Yang partisipasi dalam pengembangan sistem, yaitu :
a.       Project Management adalah proses perencanaan, penjadwalan dari aktivitas-aktifitas pengembangan sistem


Chapter 14
Enterprise computing(perusahaan komputasi)
1.       Pengertian perusahaan komputasi
Adalah termasuk kedalam penggunaan komputer dan jaringan, seperti LAN, WAN atau suatu rangkaian yang perlu melewati sistem operasi yang berbeda-beda dan protokol yang berbeda, arsitektur jaringan yang berbeda-beda
2.       Tipe-tipe enterprise :
·         Retailer(pengecer), contoh : supermarket
·         Manufacturing(pabrik)
·         Service enterprise(jasa atau layanan), contoh : pengiriman barang, bengkel
·         Wholesale
·         Goverment(pemerintah)
·         Educational
·         Transportation(transportasi)
3.       Managers menggunakan infomasi
·         Business Intelligence(intelejen bisnis)
·         Business process management(proses bisnis manajemen)
·         Business process automation(otomatisasi proses bisnis)
4.       Information system within functional units adalah satu kesatuan yang berbagai atau merangkap
·         Human resources(sumber daya manusia)
·         Engineering atau pengembangan produk
Computer-aided design(CAD)
·         Manufacturing
-          Computer-aided manufacturing(CAM)
-          Computer-integrated manufacturing(CIM)
-          Manufacturing resource planning II(MRP II)
·         Ditribution




Posted by: Gusti Audina Saftri

Tidak ada komentar:

Posting Komentar